[Revortor] #00 목표 설정
1. 나는 언리얼 엔진으로 어떤 게임을 만들것인가?- FPS, 잠입, 공포 2. 그래픽, 사운드, 게임 플레이 컨셉은 어디서 모티프를 얻었는가?- 프로젝트 문의 로보토미, 라오루, 림버스에서 모티프를 얻어, 해당 게임의 IP를 바탕으로 게임을 제작한다. 이는, 상업적으로 이용할 생각이 없으며, 1인 개발 프로젝트에서 봉착할 수 있는 한계인 창의성을 바탕으로 한 에셋의 추가적인 제작 시간을 줄이고, 게임의 완성도를 높이기 위함이다. 3. 공부할 목록- 언리얼 엔진의 전반적인 사용법과 네트워크 서비스- 후디니 4. 최종 목표- Steam의 OnlineSubSystem을 이용한 멀티플레이를 지원하는 팬게임 제작
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