unreal engine #multiplay #lan 썸네일형 리스트형 [UE5 C++ Multiplayer Shooter] #02 LAN 접속 본격적인 온라인 환경에 들어가기 앞서, LAN 즉, 근거리 통신망에서 접속을 먼저 해보며 언리얼 엔진의 C++ 코드와 이를 블루프린트에서 활용하는 방법을 알아본다. LAN 환경에서 게임에 접속하기 위해서는1. 접속시 들어갈 맵(레벨)2. 들어갈 맵을 이용할 IP 주소가 필요하다. 이를 블루프린트로만 구현하면 다음과 같다.맵을 여는 방법에는 Open Level에서 by name과 by object reference로 나누어진다. 이는 맵을 열 때 이름으로 열 것인지, 아니면 에셋을 정해두고 해당 에셋을 열지 결정한다. 그리고 2번 키를 누르면, Console Command가 작동하는데, 여기에서 Open IP Address를 통해 해당 아이피에 접속한다. 언리얼을 이용하여 게임을 개발할 때 개발자가 처음 .. 더보기 이전 1 다음